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欢迎来到“棒球 102”。上一期我们讲了跑垒员在一垒可以通过偷垒来推进自己,防守者也可以通过后退来阻止偷垒([棒球102]棒球场上的猫捉老鼠游戏)。当一垒跑垒员不敢离垒太远时,防守方更有机会阻挡跑垒员。其中,没有比地球双杀更具观赏性和倍增的情况。
“性价比”双杀
双打,顾名思义,就是让两名玩家同时出局。滚地双打最简单的情况是,当一垒有跑垒员时,击球手击中一个滚地球,然后被守场员接住棒球好球区,依次传给二垒和一垒,先后被拦下。 . 跑步者和击球手。
整个过程需要一致性棒球好球区,这是内野手技术的指标之一。甚至一、二垒同时有跑垒员的情况下也会出现三杀的情况。对于防守来说,这不仅增加了出局次数,也解决了跑垒员进垒的可能性。
为了最大限度地创造双打的可能性,投手可以故意将球扔到好球区的底部,以增加滚球的机会。对投手来说也是一笔大买卖,相当于一个球干掉两个对手。投手也可以通过投球来创造自己的特点,创造地滚球双打。
先发制人的跑跑战术
然而,正如上一期所讨论的,一垒手通常也会靠近一垒袋,以防止跑垒员跑到二垒太远并防止偷窃。这样的移动会导致一垒手和二垒手之间的距离变大。
同时,如果一垒的跑垒员确实跑到二垒,游击手或二垒中的一个也将移动到二垒准备触地得分,这也将在内野防守中创造一个机会。一般来说,即使是偷垒的意图也会破坏防守阵型的平衡,并为内场的击球手创造更多空间。
然后就有机会进攻了。进攻方可以通过让垒上的跑垒员抢垒来扰乱对方的防守阵型,而击球手则试图将球打入内场防守空隙以达到推进的目的。这样的进攻策略叫做Hit and Run,也叫打了就跑或者打了就跑。
请注意,“跑”和“击”是同时发生的,跑垒员试图偷垒以创造更多空间(跑垒员跑动时球没有被击中),击球手试图开球球进入空间。
如果战术成功,原本在一垒的跑垒员通常甚至可以进入三垒,因为击球手击球时已经跑了一段距离。即使击球手没有击中,由于跑垒员起步较早,双杀的机会也会大大降低。
跑打难,执行需谨慎!
然而,这种战术首先要求击球手击球,即使球不在好球区内。如果他不挥杆或不击球,一垒的队友往往会在抢垒的过程中被“杀死”。
另外,击球手需要控制球落地,因为如果有飞球被防守者接住,跑垒员必须回到原来的垒位,那么这个战术是无效的,如果跑垒员跑了一个如果距离太远,回来就来不及了,还有被淘汰的可能,那就得不偿失了。
最近棒球102的内容越来越详细,在不同的情况和反应下可能只有细微的差别。然而,球场上的机会转瞬即逝,这些攻防策略并不是唯一的。下一期,我们将继续讨论当垒有人在时的另一种进攻策略,触球,以及防守应该如何应对。